|
介绍了HDR特效的原理,让我们通过测试中的截图来看看HDR的效果到底如何?让我们先看看在帝国时代3中的HDR效果截图。

帝国时代3未开启HDR

帝国时代3开启HDR
从上面的两张图中,我们能够看出在帝国时代图1中房屋和地面对阳光有一种漫反射效果,(即表面出现泛光的效果)而在帝国时代图2中由于缺乏这种效果画面看起来过于死板,也影响了立体感的表现。
再让我们来看看FarCry当中的截图。

FarCry未开启HDR

FarCry开启HDR
在FarCry的截图中可以看到FarCry 图1中开启了HDR效果从屋顶缝隙中射入的阳光显得更加明亮并且成柱状有立体感,而且人眼在暗处看光线时,会比正常看到光线时觉得更亮,这与人眼的视觉效果更加接近。而在FarCry 图2的没有HDR特效的截图中,整体画面由于对光线的渲染不足看起来比较暗,而且缺乏由暗处看光线的那种真实感。
前面也向大家介绍了现在的HDR特效是通过ShaderModel 3.0来实现的,因此对于ATI X1000系列显卡之前的显卡都无法实现真正的HDR特效。下面就看看这次测试中的各款显卡的HDR特效的截图。

GeForce 6600 DDR2的HDR截图

Radeon X1300的HDR截图
从这种场景上看,6600与X1300的HDR都效果差不多,而由于帝国3支持的是真正的HDR特效,因此X550XT不支持DirectX9.0中的ShaderModel 3.0,因此X550XT无法打开HDR特效。
|