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HalfLife2(半条命2)
要说半条命2大家也都不陌生了,随之诞生的CS:S也成为WCG的比赛项目之一。游戏中最大的亮点,莫过于在Source引擎和Havok物理模拟器的完美结合下产生的物理效果了。这是现在所有游戏中所能见到的和现实最为接近的物理效果了,游戏独特的光影效果在这其中也起了不小的作用。测试中分辨率设定为1024x768,画面细节都为High。

HalfLife2 测试成绩
随着CS:S在WCG上的出色演出,HalfLife2游戏引擎也再一次展现其优异的表现。256MB的6600 GDDR2自然又是遥遥领先,而128MB的6600仅随其后。另外要提的就是,虽然X1300和X550XT都是4管线的显卡,而X550XT虽然是GDDR3配置规格但是X1300凭借良好的核心架构可以说与X550XT不分上下。
FarCry(孤岛惊魂)
FarCry一向以画面见长,诸多特效都是从这个游戏上开始实施的。绝对的全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果……游戏在画面上的表现可以说已经达到了CG品质,另外该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。测试分辨率为1024x768,细节设置为Max。

FarCry 测试成绩
在FarCry测试中,除了256MB的6600依然保持比较大的领先优势外,其他几款显卡分数都相差不大,不过128MB的6600依然保持微弱的优势。看来渲染管线上的优势为6600带来了不少性能上的保证。 |